- اختبار قبول المستخدم UAT
- اختبار أخير ينفذه المستخدمون الفعليون للتأكد إن النظام يلبي احتياجهم.
- المنهجية الرشيقة Agile
- تطوير على دفعات قصيرة مع تسليم مستمر وتقبّل للتغيير.
- حالة استخدام Use Case
- وصف لتفاعل مستخدم مع النظام لتحقيق هدف معيّن.
- دراسة الجدوى Feasibility Study
- تقييم هل المشروع ممكن ومجدي: تقنياً واقتصادياً وتشغيلياً.
- دورة حياة تطوير النظم SDLC
- المراحل من التخطيط والتحليل إلى التصميم والتنفيذ والاختبار والتشغيل.
- صاحب مصلحة Stakeholder
- أي شخص أو جهة تتأثر بالنظام أو تأثر فيه.
- قصة مستخدم User Story
- متطلب قصير بصيغة: بصفتي… أبي… عشان…
- لغة النمذجة الموحدة UML
- مجموعة مخططات قياسية لتصميم الأنظمة: حالات الاستخدام والكلاسات والتتابع وغيرها.
- متطلب Requirement
- وصف لشي لازم النظام يسويه أو صفة لازم تتوفر فيه.
- متطلب غير وظيفي Non-functional Requirement
- يحدد جودة النظام: السرعة والأمان والتوفر وسهولة الاستخدام.
- متطلب وظيفي Functional Requirement
- يحدد وش يسوي النظام، مثل «يقدر العميل يدفع إلكترونياً».
- مخطط تدفق البيانات DFD
- رسم يوضح حركة البيانات بين الكيانات الخارجية والعمليات ومخازن البيانات.
- منهجية الشلال Waterfall
- تطوير بمراحل متتابعة، كل مرحلة تخلص قبل اللي بعدها.
- نمذجة العمليات BPMN
- رموز قياسية لرسم عمليات الأعمال خطوة بخطوة.
- نموذج أولي Prototype
- نسخة مبسطة من النظام لاختبار الفكرة مع المستخدمين.
- وثيقة مواصفات المتطلبات SRS
- وثيقة رسمية تجمع كل متطلبات النظام.